Apple ने iOS 26 बीटा 3 में Liquid Glass डिजाइन की पारदर्शिता को कम किया ताकि पाठ और स्क्रीन पर आइकन पढ़ने की समस्या को हल किया जा सके, जिसमें कई उपयोगकर्ता शिकायत करते हैं कि बहुत अधिक पारदर्शिता ने पृष्ठभूमि को स्पष्ट रूप से देखा है, जिससे आंखों को परेशान किया जा सकता है और विभिन्न मेनू या आइकनों को पढ़ने में मुश्किल हो सकती है, भले ही पृष्ठभूमि का उपयोग किया जाए, लेकिन इस तरह की पारदर्शिता को कम करने से स्पष्टता और आसानी से पाठ और आइकन को पढ़ने में मदद मिलती है, साथ ही समग्र उपयोग अनुभव को बेहतर बनाता है और देखने की जटिलता को कम करता है। इसके अलावा, यह भी माना जाता है कि यह सुधार परीक्षक और पहले बीटा के दौरान उपयोगकर्ता की समीक्षा के परिणामस्वरूप हो सकता है, जो महसूस करते हैं कि Liquid Glass डिज़ाइन के अनुसार, Apple ने Liquid Glass का उपयोग किया है, और वास्तव में, यह उपयोग करने में मुश्किल है, और यह भी कि Apple के सिस्टम के बीच की समस्याएं हैं, लेकिन यह स्पष्टता और ध्वनि की समस्या को कम करने के लिए प्रयास करता है।